segunda-feira, 30 de setembro de 2013

Trabalho Realizado na Aula de 25.09.2013


Realidade Virtual
A realidade virtual consiste em criar em ambientes simulados pelo computador, onde é permitido ao utilizador interagir, visualizar e manipular. Esta realidade, mesmo sendo virtual, cria aos seus utilizadores a sensação de realidade. Esta realidade requer um sistema multimédia interactivo desenvolvido e com formação de gráficos 3D interactivos em tempo real, implicando o uso de computadores de grande capacidade.
Estes tipos de ambientes virtuais são utilizados nos campos da medicina, arquitectura, engenharia, educação, entretenimento, treinos de actividades desportivas e profissionais. Permitem estabelecer ao utilizador a interacção com novas formas situações, de forma segura, económica e rápida, podendo contribuir para uma melhoria no seu desempenho.
Na realidade virtual a imersão, a interacção e o envolvimento constituem os aspectos básicos necessários à sua implementação.

Ergonomia
Ergonomia (ou "fatores humanos") é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema, e também é a profissão que aplica teoria, princípios, dados e métodos para projetar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um sistema. Os ergonomistas contribuem para o projeto e avaliação de tarefas, trabalhos, produtos, ambientes e sistemas, a fim de torná-los compatíveis com as necessidades, habilidades e limitações das pessoas.