Realidade Virtual
A realidade virtual consiste em criar em ambientes simulados pelo
computador, onde é permitido ao utilizador interagir, visualizar e manipular.
Esta realidade, mesmo sendo virtual, cria aos seus utilizadores a sensação de
realidade. Esta realidade requer um sistema multimédia interactivo desenvolvido
e com formação de gráficos 3D interactivos em tempo real, implicando o uso de
computadores de grande capacidade. Estes tipos de ambientes virtuais são utilizados nos campos da medicina, arquitectura, engenharia, educação, entretenimento, treinos de actividades desportivas e profissionais. Permitem estabelecer ao utilizador a interacção com novas formas situações, de forma segura, económica e rápida, podendo contribuir para uma melhoria no seu desempenho.
Na realidade virtual a imersão, a interacção e o envolvimento constituem os aspectos básicos necessários à sua implementação.
Ergonomia
Ergonomia (ou
"fatores humanos") é a disciplina científica relacionada ao
entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um
sistema, e também é a profissão que aplica teoria, princípios, dados e métodos
para projetar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um
sistema. Os ergonomistas contribuem para o projeto e avaliação de tarefas, trabalhos,
produtos, ambientes e sistemas, a fim de torná-los compatíveis com as
necessidades, habilidades e limitações das pessoas.
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